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おつきみやまに消えた500円

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2011年09月22日

ポケモンを愛玩するゲームとか出ないかな

11:56

妄想が膨らんだので書き残しておく。

ストーリーやゲームシステムどうぶつの森のそれのように牧歌的。「あなたはタクシーに乗って新しい村に引っ越してきました。人間とポケモンが仲良く暮らすこの村に、大切なポケモンたちを連れて――。」という感じ。

主人公=あなたはゲームの中で一軒の家を持ち、そこで自身のポケモンたちと一緒に暮らす。ポケモンと一緒に散歩に行ったり、ポケモンにエサを与えたり、ポケモンと一緒にお風呂に入ったり、ポケモンと一緒に寝ることができる。主人公の行動によってポケモンはフキダシを出して反応する(HGSSの連れ歩きシステムと類似)。村にはお隣さんなどのNPCがおり、ポケモンを通じて交流できたり、季節によっては特別なイベントが発生したりする。また、お仕事=ミ二ゲームをくれるNPCもおり、クリアするとお金がもらえる。お金を貯めるとアイテムが買えたり、家に設備を増やしたりできる。また、すれちがい通信機能により、すれちがった他のプレイヤーが自分の村の住人となる。

ゲーム開始時に、主人公は最初に一緒に暮らすポケモンを三匹選べる。ただし、希少なポケモンや進化後のポケモンは不可。ポケモンモンスターボールに入れて何匹でも所持できるが、モンスターボールから出して一緒に暮らせるのは同時に最大六匹。それ以外は自宅のパソコンに預けられる。ポケモンは村の自然の中で捕獲できたり、NPCからもらえたり、イベントで入手できたりする。また、通信機能により他のプレイヤーとポケモンを交換する事もできる。さらに、一日一匹限定で、過去の本編シリーズからポケモンを連れてくることもできる。特定の設備がないと一緒に暮らせないポケモンがいる。水棲系であれば「水槽」や「庭の池」、家畜系であれば「広い庭」、虫系であれば「蜜の木」、など。準伝説・伝説・幻のポケモンはゲーム中では一切入手できず、村のおとぎ話の中に登場する程度。

ポケモンは日々の暮らしの中で成長し、また、進化する。本編シリーズで特殊進化(アイテム進化または通信進化)であるポケモンは、本作でも同様に特殊進化である(アイテムは村のお店で買えたりNPCから貰えたりする)。通常進化であれば進化キャンセルは可能である。また、本編シリーズと同様に、隠しパラメータとして懐き度があり、この大小によって主人公の言動に対するポケモンの反応が変わる。懐き度は一緒に行動する時間を増やしたり、おいしいエサを与えると増え、その逆を行うと減る。懐き度が最低ラインになったポケモンは家出してしまい、二度と戻ってこない。

所持しているポケモンによってプレイできるミ二ゲームが変わる。炎ポケモンなら料理や鍛冶や陶芸の手伝い、格闘ポケモンなら力仕事や悪者退治、飛行ポケモンなら郵便や魚捕獲、虫ポケモンなら蜜集めや木の実集め、四速走行ポケモンなら早馬伝令、キュート系ポケモンエスパーポケモンなら大道芸、などなど。また、ミ二ゲームのプレイ数やスコアによって主人公の称号が変わる。「火力の鉄人・○○さん」「正義の拳・××さん」「木の実マイスター・□□さん」「大道芸人・△△さん」てな具合に。

ゲームの目的はプレイヤーに委ねられている。自身の愛するポケモンを集めて愛玩するもよし。村の大自然を隅から隅まで踏破するもよし。お仕事をこなして住人から頼りにされるもよし。他のプレイヤーとすれちがいまくって村をにぎやかにするもよし。

追記(9月26日 0時9分)

みんなのポケモン牧場」なるゲームが出ていたことを知った。でも生活感が足りない!

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